indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“怎么?没钱还想硬闯?”……“那这两个瓶子你是怎么得到的?”“捡的。”“在哪里捡的?”“博物馆。”……之后我们又陷入长时间的沉默,过了一段时间后,公交车停在了曹操路,我们下了车徒步走到了魔法学院
indienova.com/steam/game/679520
小小的误会。交错的心意……。这份小小的变化,终究累积成了心结,让两人的感情陷入无可挽回的局面……。……健会做出怎么样的选择呢?往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────。……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、中澤工、日暮茶坊、三浦洋晃、西川眞音、館山緑、笹成稀多郎
indienova.com/groups/post/862
11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难
indienova.com/groups/post/1104
发起:邱天 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列的方式读取电子表格的数据。……,更多用法可以参考Rex本人提供的范例,他给了一个网址:http://forums.wasabistudio.ca……小彤: 幫邱天補充 同學們 別忘了A1的儲存格 ~ 一定要留空 不能填入任何數值其他需注意的1.在c2
indienova.com/groups/post/101500
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/game/vs-wrecking-crew
《拆屋工》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……该作品的故事背景是马里奥兄弟在工作时与城市盗贼集团发生的激烈冲突。……作品的类型为动作类解谜游戏,总计为 100 个关卡,玩家所操纵的马里奥兄弟不断使用大锤破坏墙壁移动并躲避沿途的恶党攻击
版本:Early Access
总页数:50
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