今日强档:Cloudpunk(云城朋克)

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indie 新闻。……在规模庞大,无序蔓延赛博朋克都市 Nivalis 中,你将以 Cloudpunk 送货司机的身份度过第一个夜晚……送货司机的身份度过第一个夜晚,并邂逅形形色色的人类、人工智能与机器人,每个角色都会讲述自己故事

《神之浩劫2》创始者版外观物品(SMITE 2 Founders Edition Cosmetics)

indienova.com/steam/game/2856730

作为《神之浩劫2》创始者,解锁跨代外观物品来增强你Alpha版体验,并炫耀你《神之浩劫2》创始者身份……作为《神之浩劫2》创始者,解锁跨代外观物品来增强你Alpha版体验,并炫耀你《神之浩劫2》创始者身份……你将解锁:-跨代《神之浩劫2》创始者头像*-跨代《神之浩劫2》铁杆粉丝头衔*《神之浩劫》里头像将作为徽章出现在

跨越月球(Cross the Moon)

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在阿莫里卡孤立首都 L'Amour 冰冷街道下,有一种曾经很伟大东西正在休眠。……一个年轻人神秘死亡将奥罗尔和拉克斯・阿曼尼特这对吸血鬼兄妹带入了一个充满神秘主义迷恋和腐败公司世界……与此同时,警察检查员大槻凉子来到 L'Amour,发现这个城市的身份和她自己的身份一样被切断和破坏

Castle X:年末目标

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现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉

Police Simulator: Patrol Officers: Unmarked Police Vehicle Pack

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想要隐藏警察身份进行卧底吗?将精选8辆独特无记号警车与4种不同外观添加到您车队中。……想要隐藏警察身份进行卧底吗?在此捆绑包众多无记号警车选择一辆。……此内容包内含8种不同车辆特殊款式,包括Brighton Police“甜甜圈Donny”招募车辆和卧底披萨外卖皮肤套装

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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你将探索那种既怪异又令人怀念房子。为了找到重要朋友...。……本来不存在日式住宅,居住其中的身份不明怪物。你将探索那个让你感到怀旧房子,并解开其中谜团。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

Yami:在暗夜寻找迷失的身份

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重新找回失去的身份(lost identity)为主线。……Yami 所探讨属于“身份认同”问题,如果一个人丢失了身份,对过去一片空白,那么如何用现在自己去面对未来的人生……一般而言,黑色包罗意象众多,易于塑造出一种心理上不确定性,跟游戏强调的身份迷失主题形成视觉上呼应

巧|合(Co|incidence)

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百年过去,世间有一言流传:存在称“蒙荫”之身份者,可捕获并拘禁寄宿于特定意识科技产品中特殊人工智能,……而“蒙荫者”身份亦可被给予或掠夺。……作为一名普通兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始做新独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

版本:Early Access


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