《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

虚拟★欢乐天地(Virtual Happy Land)

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与虚拟★欢乐天地的居民,女仆“皮妮”和女神“约翰妮”一起,在幸福的梦幻世界中疗养身心吧。……・主题曲:《虚拟★欢乐天地》 - 演唱:皮妮(CV:真白花音)约翰妮(CV:秋奈) - 作曲&编曲:……・协同制作:Shochiku

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……《冬日树下的回忆 AFTER》是由 12PM 制作的《冬日树下的回忆》免费游玩的衍生作品,讲述了原作《……12PM 进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说

夕月之花(The trial of witch)

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关于 Yurif: Yurif 是一个以制作百合游戏为主的新创团队,以推广百合游戏为目的。……虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……制作人:Hugo KOLB游戏设计:Magali BARBIER、Erwan GUELLEC游戏艺术:……制作人:Jean-Philippe PROVOST特效师/动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER

羞涩の小红豆:Room开发日志

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大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……整个制作过程并不是很长,对我而言也是一次集训式的锻炼,虽然有很多遗憾的地方,但是作为一次练手还是有很多收获的

慢动作 有多酷?

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在这个减速的过程中,我们可以看到主角是怎么一边开枪一边翻了一个360度的跟头。……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置的能力设计成武器会是怎么样?……制作人对于动作和关卡设计的执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试

消逝的光芒:冰雪行动礼包(Dying Light: Snow Ops Bundle)

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幸运的是,我们在兰的科学家们帮忙制作了一套装备,让你能从容面对一切敌人,且提高你的存活率。……他制作了一把真正的杰作,名为雪暴!这是一把独特的榴弹发射器,能用超低温完全冻结敌人。……用他的发明克服即将到来的挑战,确保兰的安全!

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