以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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后来他采用了随机机制,当玩家想要玩这个游戏的时候,就会被分配到一个角色,而这也就是玩家在游戏的样子。……酒吧经理 Alberto 正在制作 shotsRashel 点了一杯“桃子公主”,没错,这杯鸡尾酒就是以超级马里奥的桃子公主命名的……比如,我会说,“去玩《太空侵略者》,去玩《打气人》,告诉我是什么让它成为一款好游戏。”

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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在一些独立游戏开发者的交流圈子,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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这款节目将从游戏文化热点切入,以多元视角讨论中国游戏文化。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……游戏研究学者访谈系列00:01:12 - 00:05:27 嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况

游戏玩家:电竞新星闪耀登场!2024动感地带5G校园先锋赛燃情开启

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中国移动市场经营部副总经理刘扬、中国移动江苏公司副总经理谢生勃、中国移动咪咕公司副总经理王刚出席活动,……高校揭幕战激烈角逐 明星现身为冠军加冕  启动仪式上,动感地带邀请了南京大学、南京理工大学等八所高校的电竞战队进行了一场精彩的……冠军争夺战中,南京航空航天大学NES与东南大学APG展开了激战

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间的形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏的一次尝试。……而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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不过出于“喜欢比较有意思的玩法”,她找来了几个小伙伴一同开始制作属于自己的游戏。……在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……看到上面这些人做出的成绩,你是否还觉得中国独立游戏制作人们仅仅是靠“情怀”二字在这个行业生存呢?

三千无畏:为何想做独立游戏?

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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……事情太多,懒惰,总之我想先完成大学手头一些杂七杂八的东西,哎~~)游戏影响了世界,满足了许许多多的人,……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前的我都还没真正意义上敢于迈出这一步,一款独立游戏真的是一个制作者的心血

小组帖子:大学四年,一个Demo

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不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1 哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一件事不容易啊,不管是什么

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