一尚韬竹:梅易字品

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俺是琴生生物机械魔晶先知,传授认知科学分析法。……吾爱真理,更爱科学,吾师即科学,物质决定意识,意识反作用于物质。吾爱吾师胜过一切。……吾誓言尊师重道,无论集苦,永世不弃,恒将最温暖的笑语面对吾师举善而行,各表细节,从其愿景,先豫立已达人,紧亮己悦人

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等,后因结婚及考虑将来发展……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记。……但是,在度过可以媲美他伟大的祖父的学生时代后,不知何时,他开始患上了彻底的物理过敏症。……游戏玩法这是一部视觉小说,您可以通过点击鼠标进行,小说中有5条选择,分别对应5条路线,没有游戏操作性

油腻师姐的缔造者金亨泰

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96 年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商 Softmax 外包工作。……Shift up 的官截图《命运之子》是一款 2D 角色扮演手游

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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它并不是一开始就制作自己的原创游戏,而是逐步编织自己的安全网,积累用户基础和业界联系,在追求制作游戏的梦想道路上不断努力……这样使得我们在开发《夜勤人》的同时也可以做外包项目。……如果你的团队也想制作自己的原创游戏,但团队还没有这样的实力,或许可以借鉴它的方法,先保证自己能够存活

One Game a Month?!

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One Game a Month(在Twitter上标记为#1Gam),每个月一款游戏,一个听起来有些疯狂的主意……注意:参加#1Gam需要科学上网用Twitter账号登陆。……制作游戏就等于打怪升级,听起来是不是很爽呢?比如按照主题制作游戏就可以额外获得250点exp

小组帖子:有偿招募三维大佬组队做独游

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3d推理解谜游戏+恋爱互动元素,想要求一位会角色建模的大佬,擅长三渲二日漫风格or可爱纯三维两种风格都可以考虑……,能全套骨骼绑定和角色动画更好,不会团队这边也可以找人配合;另外佛系求一位会场景建模的大佬,之前合作的伙伴目前项目上

沙盒中的沙子(Sand in a Box)

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创造艺术,用物理学实验,并用用户友好的模组支持来制定自己的仿真规则!……玩沙子《沙盒中的沙子》是一个动态的落沙模拟器,你可以在其中使用沙子、水、盐、酸等多种材料玩耍

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101490

当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境

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