拭尘忆往:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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每每将一件物品恢复如初,它便会向轻声诉说自己承载的回忆。……少女将会揭开怎样的故事? 模拟 ASMR 体验精心设计的动作音效,完美还原每件清洁工具的特质。……和母亲的关系究竟是何时出现的裂痕?母亲去世后,能否真正理解她?

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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布尔迪厄《实践感》文学威廉·莎士比亚《李王》《仲夏夜之梦》伊塔·卡尔维诺《看不见的城市》巴赫金《巴赫金全集……《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃•勒华杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三1579-1580……多(Pierre Hadot)《伊西斯的面纱 : 自然的观念史随笔》《作为生活方式的哲学》马丁·海德格

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.76

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参展人员一览,从左至右为:安娜贝尔·沙利-安东尼、乔纳斯·加韦、约翰·吉瓦-穆、 帕特里克·哈古蒂……活动详情可通过 SpecialEffect 官网查询。……新子公司将整合蒙特、魁北克、巴塞罗那等全球多地开发团队,涵盖三大 IP 的既有作品及未来开发项目

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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但在构建这部作品时,卢卡斯围绕着“检查证件”这个核心玩法,构建了斯托兹卡这个虚拟国家,以及充满了冷战风格的政治环境……体重等等一系列信息,而随着边境安全的不断恶化与恐怖分子的攻击,过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明……,你会怎么做?

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

与你相遇之时(The Moment We Met)

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开发:萌约制作组。发行:SakuraGame。发行日期:2018-10-16。……《与你相遇之时》为萌约制作制作的一款单线路 AVG。……【游戏交流】 萌约制作组官方交流群:551806819

版本:Early Access


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