GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……游戏是一门艺术,独立游戏是更独特的艺术,展现给玩家的其实就是开发者自己的内心反应,只有轻松的状态下打造的艺术

飞跃印刷史(Type:Rider)

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从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond……《飞跃印刷史》是一部由 AGAT 制作的解密游戏,现在就来体验这次绝妙的旅途吧!……游戏特色根据印刷史上的重要时期所创造的十个游戏世界超赞的艺术原画以及音乐搭配引人入胜的游戏氛围伟大的印刷历史记载

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名游戏是技术与艺术的结合,是打破次元壁的的独特载体……无论你是游戏开发相关专业的学生,还是游戏制作充满热情的“跨界玩家”,只要你有创意、有想法,CUSGA……大赛旨在设立一个客观 、专业的创意展示平台,最大限度的让游戏开发有热情的大学生充分发挥自己的创意、想法和热情

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的,那当然是一层一层画就有层次感了~混沌:不明所以,……太阳:就是太阳~乌鸦羽:乌鸦的长羽~拉绳子的男人:古代艺术劳动人民的生动描绘~木头侧像:木头浮雕,……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家的工作流程和产出。……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

GGJ 协助建立全球开发社区

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艺术家在这个过程之中合作创造新的音乐,而这些音乐有时只能在独特的环境之中诞生。……“北美在游戏制作行业如此多产,当人们发现其他地区的人们也在制作游戏的时候,通常的第一反应是惊讶。”……韩国在 MMORPG 上具有优势

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 1 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 1)

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埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力的记录。……[Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 1 部分]埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练……看起来他还需要更多的训练,但也许他已经偶尔成功地制作出完美的谜题了……?

Let's Learn Korean! Vocabulary

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开锁新的迷你游戏,艺术和音乐!你准备好学怎么说韩语吗?……你学习的时候,你会赚币为开锁迷你游戏,艺术和音乐。 如果你已经学习的话,你也可以用韩文为读韩字

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

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