indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……游戏是一门艺术,独立游戏是更独特的艺术,展现给玩家的其实就是开发者自己的内心反应,只有轻松的状态下打造的艺术品
indienova.com/steam/game/258890
从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond……《飞跃印刷史》是一部由 AGAT 制作的解密游戏,现在就来体验这次绝妙的旅途吧!……游戏特色根据印刷史上的重要时期所创造的十个游戏世界超赞的艺术原画以及音乐搭配引人入胜的游戏氛围伟大的印刷历史记载
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的,那当然是一层一层画就有层次感了~混沌:不明所以,……太阳:就是太阳~乌鸦羽:乌鸦的长羽~拉绳子的男人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~木头侧像:木头浮雕,……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像
indienova.com/steam/game/3253250
埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力的记录。……[Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 1 部分]埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练……看起来他还需要更多的训练,但也许他已经偶尔成功地制作出完美的谜题了……?
indienova.com/steam/game/1286360
开锁新的迷你游戏,艺术和音乐!你准备好学怎么说韩语吗?……你学习的时候,你会赚币为开锁迷你游戏,艺术和音乐。 如果你已经学习的话,你也可以用韩文为读韩字
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售
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