会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam Critical……Experimental Game Workshop 为蓝本,会为参与学员提供叙事讲座、游戏试玩、实验工具、开发制作等实验游戏的全面教授

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词发音的学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

忍者神龟 3:曼哈顿计划(Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project)

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ミュータン ニンジャ タールズ3 マンハッタン プロジェク, T.M.N.T 2, タールズ……2, タールズ3, ティーンージ ミュータン ニンジャ タールズ3 マンハッタン プロジェク……日版名为《忍者神龟 2:曼哈顿计划》,美版则去掉了日版的选关更改接关次数秘籍,主菜单调整难度生命数的选项变为隐藏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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就我们与整个大学关系而言,我们的角色是为教师,学生其他游戏研究游戏设计相关人员提供据点支持。……我们有来自 Concordia University 各个院系课程的教授,包括设计与计算艺术、计算机科学……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位

ボクらの消しゴム落とし3 世界編

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ライバルと競う『登ってバル』や『ンドレス』で限界に挑もう!……対戦も協力もみんなでしもう!……【ステージディッ】机と文房具を組み合わせてオジナルステージを作ろう!

进一步的脑力锻炼 2(Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!)

indienova.com/game/brain-age-2-more-training-in-minutes-a-day

, 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSレーニング

ゴシックマーダー -運命を変えるアドベンチャー-

indienova.com/steam/game/1234030

本作は「探偵 神宮寺三郎」シーズ、「イヌワシ」など数多くのミステーADVを制作したオレンジが送るオジナルミステーゲーム……『聖女の魔力は万能です』『おかしな転生』などの珠梨やすゆき氏が手がけた美麗なイラスと5つの事件をしめます……◆◇スー ◇◆舞台は20世紀初頭の英国にある伯爵家の屋敷

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

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