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冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/steam/game/2206340
《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏……《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏……由铃森担当原画与角色设计,剧本由渡边僚一创作,音乐由Elements Garden制作
indienova.com/steam/game/2321180
episode2》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的作品。前作《SHUFFLE!……episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的恋爱题材作品。……本次时隔16年所推出的续作由原班人马制作,一样的配方一样的味道,在新的时代演绎全新的故事。
indienova.com/game/mortal-kombat-1-jean-claude-van-damme-skin
强尼·凯吉的可玩造型,灵感来自传奇武打明星:尚-克劳德·范·达美。 包含在格斗包中
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南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
indienova.com/steam/game/3323110
开发:折扶桑制作组 。此DLC为大鹏的设定集,包含了一些立绘展示、人物设计、情节发展的内容。……还有制作过程中的一些背景信息、部分未在主线剧情中呈现的内容:包括早期草图、未使用的概念和创作灵感。……还有制作过程中的一些背景信息、部分未在主线剧情中呈现的内容:包括早期草图、未使用的概念和创作灵感
indienova.com/game/kinkoi-golden-loveriche
《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 于 2017 年推出的一款校园恋爱题材作品……海外版由 HIKARI FIELD 与 NekoNyan 联合制作与发行。……本作是由曾创作了令该社名声大噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33432
《赵云传重制版》是由醉江月开发、益时光发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作的ARPG单机游戏。……试玩是主要面向老玩家的demo试玩,游戏尚处于开发阶段,存在一定BUG和体验不佳问题,望参与试玩的玩家朋友们见谅……赵云传重制版》《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作的
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