御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……冈田智:当我开发的产品开始卖的时候。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

苍之彼方的四重奏 EXTRA2(Aokana - Four Rhythms Across the Blue - EXTRA2)

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《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏……《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏……由铃森担当原画与角色设计,剧本由渡边僚一创作,音乐由Elements Garden制作

SHUFFLE! episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~(SHUFFLE! Episode 2 ~Kami ni mo Akuma ni mo Nerawareteiru Otoko~)

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episode2》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的作品。前作《SHUFFLE!……episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的恋爱题材作品。……本次时隔16年所推出的续作由原班人马制作,一样的配方一样的味道,在新的时代演绎全新的故事。



真人快打 1:尚格·云顿皮肤(Mortal Kombat 1: Jean-Claude Van Damme Skin)

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强尼·凯吉的可玩造型,灵感来自传奇武打明星:-克劳德·范·达美。 包含在格斗包中

小组帖子:北京有游戏展吗?

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南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐的世界觀、複雜的角色關係

大鹏 - The Roc 设定集

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开发:折扶桑制作组 。此DLC为鹏的设定集,包含了一些立绘展示、人物设计、情节发展的内容。……还有制作过程中的一些背景信息、部分未在主线剧情中呈现的内容:包括早期草图、未使用的概念和创作灵感。……还有制作过程中的一些背景信息、部分未在主线剧情中呈现的内容:包括早期草图、未使用的概念和创作灵感

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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上世纪 70 年代,世界处在冷战格局之下,美苏太空竞赛影响了日本社会文化氛围中对“宇宙”的想象(P4……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……文章将 Jordan Magnuson 制作的《自由之桥》(Freedom Bridge)和《杀戮者》

金辉恋曲四重奏 PC(Kinkoi: Golden Loveriche)

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《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 于 2017 年推出的一款校园恋爱题材作品……海外版由 HIKARI FIELD 与 NekoNyan 联合制作与发行。……本作是由曾创作了令该社名声噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画

益时光工作室:情怀重制 RPG游戏《赵云传重制版》Steam试玩开启

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《赵云传重制版》是由醉江月开发、益时光发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作的ARPG单机游戏。……试玩是主要面向老玩家的demo试玩,游戏处于开发阶段,存在一定BUG和体验不佳问题,望参与试玩的玩家朋友们见谅……赵云传重制版》《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作

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