会员:bacon

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打算加入团队学习制作游戏的技能,偏向制作2d游戏。……目前仅有设计海报宣传等美工经验,缺少UI,原画等美工实践经验;编程技能方面仍在学习完善

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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制作人:Julien DAI游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、Siyuan……、Lukas TAMAYO音乐和声音设计:Ge DING Realmscape在 Realmscape……制作人:Samy-Xavier DELCOURTE游戏艺术:Elias RIVET、Hugo SINEAU

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

新游添加愿望单!蒸汽平台鉴赏家大会定档9月24日

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今年将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作人幕后设计的心路访谈。……今年鉴赏家大会 GameShow 新游发布会环节,将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作人幕后设计的心路访谈……游戏茶馆、游戏新知、游研社、3DMGAME、游民星空、游戏动力、触乐、UCG、大众软件、Jump、游侠

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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发起:鸣心工作室 寻找一个设计的小伙伴一起制作游戏。目前项目暂定为是武侠风的。……所以需要一位设计的小伙伴,你可以会动画视频,或3D模型,或平面设计。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……, 精通角色动画和物体运动,善于运用动作来准确塑造角色特征;3.富有创造力,能独立设计制作符合游戏风格的角色动画……;2.较好的美术专业能力,较高的审美能力,根据游戏的风格设计合适的动态特效;3.能够将设计的效果付诸实践

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.2

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本期游戏要义登场人物:Sid Meier,游戏设计师,参与作品:文明系列;Nolan Bushnell……Vol.2本期游戏要义登场人物:Sid Meier,游戏设计师,参与作品:文明系列Nolan Bushnell……Bushnell谈游戏机与教育 洛克人之父稻船敬二谈忠于游戏想法 洛克人之父稻船敬二谈游戏关卡设计

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次。……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

Dand:关卡设计(1)

indienova.com/u/dand/blogread/7527

单机游戏作为一种艺术,一种能表达制作人情感、或是一些独特体验的载体,当玩家在游戏中循序渐进,体验着设计好的游戏历程时……,也在逐渐与制作者共鸣。……1 关卡设计1.1关卡设计背景该关卡是游戏中的第一个关卡,玩家需要在此关卡内,掌握游戏的基本操作,如移动

版本:Early Access


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