精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.03 状态切换

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……常规方法实现状态切换05:35 通过状态机实现状态切换09:04 小挑战:写出玩家跑步状态逻辑10:46

eastecho 游戏列表:西山隆志经典作品集

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这里收录的是西山隆志参与开发和制作的经典作品集合 超级街霸 4(Super Street Fighter……IV)2008(执行制作人) 星之海洋 3:直到时间尽头(Star Ocean: Till the……End of Time)2003(道具设计) 合金弹头 X(Metal Slug X)1999(制作

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

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开发:冒险制作组。发行:Adventure Group。发行日期:2021-09-09。……个不同的区域可供探索- 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样- 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

幸福乡村2035(Shisensho 2035)

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@六耳小爽个人工作室 玩家定位:女性向游戏玩家+蓝城兄弟交友软件用户Staff制作成员制作人:六耳小爽概念设计……超完美文创公园x沙马只布专属x红模拟经营:销售出更多的商品,获取货币。……开发者导语: 近代托拉斯企业,资本势力之无限集中,机械工业之无限进展,易于使工商业生产种种活动之僵化

奇亿音乐:如何选择靠谱的游戏音乐外包呢?

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2、试听作品了解完背景以后,必须要试听以往制作过的作品,这是考察游戏音乐制作方资质和制作能力的重要因素……4、小样试作小样制作是关键的步骤,只有通过游戏外包团队制作出来的小样,我们才能知道制作出来的音乐对游戏的符合度……5、登门拜访 一个规范的游戏音乐制作室,应该具备适合游戏音乐制作的办公地点,及游戏音乐制作必需的专业软

Michael Brough:免费模式太短视

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从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发者制作更多类型的游戏……迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元

三教(The 3rd Building 三教)

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《三教》虽经过多年打磨肯定还有不成熟的地方,我作为制作人,会接受批评、认真听取每一位玩家的意见,并尽最大努力优化修改……联系方式欢迎查看我们的小黑盒社区:点击进入三教玩家QQ交流群:960671481 制作人微博:Kyle_ZzZzZz……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

版本:Early Access


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