indienova.com/steam/game/2410780
「哥布林征服者」是由日本知名游戏社团BanameiR制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……虽然没有龙灾的出现,但目前哥布林的威胁依然很大,她们需要歼灭哥布林,保卫她们所在的城市。……让我们一起见证奏芽与有月如何在消灭哥布林的过程中共同成长吧!
indienova.com/game/nan-unwavering-love--game
是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(夜永 Eternal Love)剧情发生一年半之后,聆花女子学院中的少女们成长的故事……在前作(夜永 Eternal Love)的剧情发生一年半之后的聆花女子学院里,关于少女们成长的故事。……故事 夏至时节少女将在栀子的芬芳中迈向新奇的彼方 聆听花语归人亦在花儿的答案里坚定内心的决意 特性 甜蜜温馨的百合恋情丝丝入扣的全员语音动人心弦的华美音乐精致细腻的
indienova.com/game/goblin-times
哥布林时代。发行日期:2020-03-14。在这个欢乐的蒸汽朋克世界里,哥布林们是绝对的统治者。……◎ 不朽者--其实金钱是能够让死人复活的,最贪婪的那群哥布林在不朽者的带领下又从坟墓里爬了出来,让他们死而复生的力量就是金钱的吸引力……于是乎,我立即开始设计并着手制作一款策略类黑色幽默游戏
indienova.com/game/disgaea-4-a-promise-unforgotten
在魔界地狱担任普利尼教育员的瓦尔巴特杰 (ヴァルバトーゼ),为了实现对普利尼 (プリニー) 们的承诺,……却在中途被魔界政府因不知名原因受到干预及阻扰,但在途中拯救普利尼的途中发现魔界政府的一天天腐败,在管家芬里奇
indienova.com/u/714793755/blogread/7499
在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……最後作为英语渣,感谢@卡姐Cara和@楚天阔tkchu翻译了【游戏制作工具箱】系列视频,让我学到了很多
indienova.com/game/dr-chatelet-faith
恰卡恰卡,欢迎来到皇家医学院!这是一个神秘又黑暗的时代,这是一个愚昧与进步共存的时代。……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现
indienova.com/steam/game/2584110
贝尔尼纳线横跨位于奥斯皮齐奥贝尔尼纳的瑞士贝尔尼纳山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂拉诺镇……从阿普格鲁姆山的发夹弯和隧道到超凡的布鲁西奥螺旋高架桥,风景如画的瑞士阿尔卑斯山脉伫立在这个米轨奇观之上……,一切精彩尽在《模拟火车世界4:蒂拉诺—奥斯皮齐奥贝尔尼纳》主要特征贝尔尼纳铁路全长 38 千米,连接瑞士奥斯皮齐奥贝尔尼纳站和意大利蒂拉诺站雷蒂亚铁路阿莱格拉
indienova.com/groups/post/92494
发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把……本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯,德莱尼
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