indienova.com/game/beyond-hanwell
探索伦敦威斯敏斯特,前往汉威尔废墟。利用一切能找到的东西战斗,或者利用环境来抵御日益增长的异常。……故事发生在伦敦的更深处,探索西敏寺,揭开关于你自己的真相。……探索一个充满丰富氛围的西敏寺和它的多个地点,充满了传说和等待你发现的秘密
indienova.com/game/lost-girl--game
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/game/lost-girl
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/game/lost-girl--1
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/groups/post/103730
发起:Nova-nOjR 3D游戏动画师岗位职责:1、根据项目风格要求,设计并制作游戏内3D角色/敌人的动画资产……(包括但不限于角色的基础动作,技能动作,场景物件动画等);2、输出并维护虚幻引擎内动画的设计规范,制作规范……———————————————————————————3D游戏特效师岗位职责:1、根据项目风格要求,设计并制作游戏内
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
版本:Early Access
总页数:50
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