魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 官方艺术设定集(电子版)(Summoners War: Chronicles - Official Art Book (e-Book))

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需下载 Steam版本《魔灵召唤:克罗尼柯战记》魔灵召唤:克罗尼柯战记 官方艺术设定集(电子版) 上市众多召唤师们喜爱的克罗尼柯战记的各种瞬间

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

indienova picks: 是时候聊聊桌游了 #1

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因为值得推荐的内容比较多,预计分成几期来~ 后续几篇敬请期待。……本作的电子版非常之多,有些制作得很相当不错,不过如果不能当面玩,就少了很多看着朋友被坑得泪流满面的乐趣……,steam版甚至对国内锁区,不过冲着在线联机功能试试 ios 版还不错,就是扩展包都是通过内购形式

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

理性之门(Gates Of The Mind)

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以下是简体中文版本的翻译: "加拿大普通的伐木工 Miles 结束了他的一天

钢铁雄心 4:同盟装甲包(Hearts of Iron IV: Allied Armor Pack)

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《Allied Armor Pack》包括:- 8 种英国装甲单位,包含主祭式坦克歼击车、加拿大司事式自行火炮以及十字军坦克防空型单位

极饿(Dread Hunger)

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4 月的船长日志 在北极生存生火来取暖,击退狼群与其他掠食动物,还要打猎获取食物,为的是在残忍无情的加拿大北极地区生存下来

版本:Early Access


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