纸人(Paper Dolls)

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请注意:声音是故事剧情和预知危险的重要依据,请佩戴耳机后再开始游戏VR恐怖冒险密室解谜游戏,各种仿真的……VR互动操作;细致写实的制作,营造出极度真实的幽暗阴森的百年古宅

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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分布式认知的角度强调了认知是分散在个体与环境之间的互动中的,水手的思考和导航并非仅仅依赖于大脑内部的信息处理,在水手例子中,水手可能会使用海图、指南针、船舶设备等外部工具……分布式认知的观点认为,认知过程不仅仅发生在水手的大脑内,还包括了他与船舶、仪器和其他水手的交互,这种互动对于有效完成任务至关重要……“当决定要做一个互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,我们基本上整个游戏就是受此启发而

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

女英雄任务:诸神黄昏的预兆(Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok)

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醒来后,你在当地的登记簿上签名,并得知该村庄正遭受不寻常的严冬侵袭,食物变得稀缺,而巨魔们也变得更加凶猛

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

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虽然有点反直觉,但好歹现在语言选项和 eShop 提交界面的登记项目保持一致了。……4.0.0 系统更新后,语言选项与 eShop 提交界面的登记项目一致了为什么会有这么反直觉的设置呢?……不知道任天堂的脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

让我一度怀疑:难道,我真的不好前端内容么?哎,但愿会随着经验的丰富越来越好吧!……三首先介绍一下使用的素材包:是在 Unity Asset Strore 的一个 RTS 类型素材包,……,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……体验虚拟数字人人物制作技巧。……作品发布会,专家点评与结业典礼】上海温哥华电影学院将邀请授课老师以及行业专家为你的作品进行点评,并颁发结业证书

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