虚拟汽车修理工模拟(Car Mechanic Simulator VR)

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在这个特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏成立和发展你的修车帝国。……在这个可以非常清楚地看到汽车的每个部分而让人惊讶的特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏里成立和发展你的修车帝国

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……demo首先需要想到的是游戏的核心体验

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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这次交流会邀请的嘉宾黄飞华,是一位思维缜密,拥有独到见解的游戏制作人,他从氪玩法设计、核心玩法打磨、……氪设计有套路大家都知道,游戏行业越来越饱和,一个游戏团队要生存下来,才能有机会做成更多好的产品,所以付费玩法的设计无疑十分重要……游戏人讨论群:群里大多是游戏行业的从业人员,包括制作人、策划、运营、文案等,专门研究讨论游戏相关的问题

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……还点了拱门的桶!回忆起过去的几个月的各种艰辛,家人朋友的不理解,大家都纷纷感慨,还好坚持了下来

小组帖子:成都地区寻个短期程序

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发起:Nova-s1fqAW 2D横板游戏,寻个程序,美术动作已经开始制作了。……双休不加班,五险一。有兴趣的请联系QQ 1079469166 .谢谢

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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indie 新闻。 本期介绍的是技术美术。……我以为我必须,要么当个美术师,要么程序员,结果发现原来还有这种职位。……你会进入到这个行业,然后…你会成功的

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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读到这里,必然有观众带着怒气发问,页游哪里“高级”了?不急,容笔者慢慢道来。……后者与传统的游戏方式有较大区别,运营团队通过数据筛查到主以后,几名运营围绕该玩家进行剧本安排:一人……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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现在就可以前往活动官网,上传你的参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你的奇思妙想。……(提交上传仅限PC端登录)GGJ2022深圳站活动官网 & 作品提交地址:https://gwb.tencent.com……最后,引用一个参赛者的话:“游戏好快乐,下次见”

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)……会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……因为我觉得李笑来老师,宝二爷这些大人物才是真正的区块链行业里的红班

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