小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

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发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

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Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《用户错误》(User Error):一个粉丝制作的原创单人游戏任务系列,包含了新的故事和主角

Harvest Village

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Harvest Village是一个资源收集和制作的天堂。……这是一个迷你城市建设游戏,我们处理资源,尝试制作最有价值的物品并完成各种任务。……特点:你可以制作的32件盔甲。你可以制作的40件近战武器。你可以制作的24件远程武器

羽化:Day 65 - 69

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- 5日进度1.制作 奇遇数量152.制作 道具数量373.制作 祝福数量84.制作 圈奖励界面5.制作

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129

PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入

Theo:祝大家牛年大吉!也祝我们的未来一切顺利。

indienova.com/u/jijizxz/blogread/28058

我们制作了一个拜年小视频,到时会传上来请大家观看,希望大家喜欢。……这个视频的制作时间大约1个工作日,我们也是挑战了自己的极限。……在制作的过程中,我们也获得了很多灵感和启发,这些对以后的制作大有裨益

Viper:新增初始小怪物

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34248

尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。……尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。目前仅仅是开始的第一阶段,问题还蛮多的

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

再度更新一些建筑 我在制作的时候,发觉了一些问题。因为这个游戏是第三人称的。……早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作

版本:Early Access


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