艾米可的誓言 2(Emiko's Pledge 2)

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是一款 2D 平台动作游戏,以半恶魔女孩 Emiko 的故事为基础,她的任务是保护 Ettaze 的所有居民免受渗透到该领土的敌人的侵害

灵屋鬼影 2(Canterz Paranormies 2)

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根据美国最著名的超自然现象调查小组 Canterz Paranormies 的故事改编,他们收到了调查位于肯塔基墓地附近的房屋的请求

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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国内游戏研发公司,在游戏音乐制作上的预算投入通常不及游戏开发总预算的1%,国内的游戏音乐制作的成本远不及游戏研发……音乐制作人:我们在前面提到过这个问题,由于音乐制作人专业的良莠不齐导致在音乐制作上的审美差异,专业知识丰富且游戏经验丰富的制作人审美当然略胜一筹……但在国内如此恶劣环境下仍在坚持游戏音乐的制作人,都是真正热爱游戏与音乐的人

Lanza:【GBA】用ruby开发GBA游戏

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最近除了制作游戏以外~我还在尝试结合devkitpro与mruby结合,感觉其实效果是很不错的~devkitpro……,而mruby是专为嵌入式场合而设计的ruby实现,所以如果我们一些结合和移植的话,就可以利用ruby……======链接: https://pan.baidu.com/s/1YAqAkUpDQ0X6SB0Mp2DbGw

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏使用 DX11开发,能在 Windows10操作系统的电脑运行。……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……在此放出是希望能在获得阁下理解和包涵的基础,提供游玩感受和意见,多多斧正

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节,众多的角色如何管理骨架资产……Blender 这样的动画工具中的角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤,在此基础

不二臣(The Only Master)

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关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风

追逐光(Chasing Light)

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通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

动动指尖做音乐

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值得一提的还有 Figure 的交互设计,基本都是按一按,点一点,拖一拖即可完成操作,在操作完全适配移动端……,而不只是重度音乐编辑工具诸如 FL Studio 的移植和劣化版本,使用 Figure 制作音乐的感觉基本可以用行云流水来形容……,让细节编辑与整体把控都变得更加易用,即使如此,就我个人的体验来说,如果用它来一首复杂的乐曲还是考验手指的一件事

经典独立游戏 - Cave Story

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Pixel (取 id 的时候用这种单个单词会让人很难搜索到……)用了五年的业余时间完成了这个游戏的制作……为了 Cave Story 的音乐,他还先开发了一个音乐制作软件 PxTone,然后用这个软件制作了游戏中的所有音乐……打穿的

版本:Early Access


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