一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

将思维碰撞产生的内容用于制作电影短片,手机应用,故事绘本,而对于喜欢接受新技术的他们来说,游戏也成为了他们尝试的方向之一……而这个能够影响地上地下两种环境的人,就是游戏的主人公,一神秘的天才发明家。……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

纽约大学游戏设计系毕业展 2022520 是个好日子。……以下是 indienova 当晚关注到的几组作品,我们还对其中两位设计师进行了简短的采访。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

《战神:诸神黄昏》收藏版价格已经起飞4.飞《生化危机》改编剧遭差评轰炸,烂番茄仅 22%5.新高度!……4.飞《生化危机》改编剧遭差评轰炸,烂番茄仅 25%飞(Netflix)出品的《生化危机》改编影视剧目前已经正式上线……一自称《生化危机》死忠粉的用户表示,这部剧可以用“逆天”形容,跟《龙珠 进化》如出一辙,根本看不出来是游戏改编的

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

indienova.com/u/nicki/blogread/7504

开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……与此同时,虚幻引擎4 的应用领域也已经全面深入各个行业。……活动场地内将设有展位,为参会者提供多种由虚幻引擎开发的PC、VR、移动平台、主机游戏作品及企业级应用的试用体验

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

《万王之王》得以商业化的根本原因是分散式系统架构的成功应用。……大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一具有丰富软件开发经验的业内人士……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官:http://www.mimic-arena.com/……你将扮演一王,深入荒野探索未知,收集财富以建设王国,修筑高塔和堡垒,当黑暗逼近,你需要戴上王冠,和你的臣民站在一起……开发者:Visiontrick Media 官:http://www.visiontrick.com

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……游戏引擎在游戏之外也有应用

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

indienova.com/indie-game-news/2025-g-fusion-game-fest-tickets-on-sale/

展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们每次打开一个游戏,就像带起了一扇新世界的大门,进入了一个崭新的面,跃进这扇门,你可以去任何地方,……由此我们创作了一组跃入面之门的虚拟形象,这里的每一个虚拟形象都来自于机核的一条业务线,我们也邀请你一起跃入核聚变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)