indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347
栾辋帮你一网打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……没事,让我们从另一个角度观察:或许你还是没明白,没关系,我来解释。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点
indienova.com/steam/game/2766770
一个极简几何的肉鸽游戏嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式的介绍了反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间去画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+的显卡才能稳定特效60帧目前依然是早期版本,但是已经做完俩条完整的流程了(感染和智械),剩下的都还没做完
indienova.com/steam/game/2563570
""20年来,Smith一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
以后这种自动化的开发流程就会更完美了。这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……在王后镇的光照派基地里的网瘾少女让我帮她抓一只兔子,于是我去山道附近抓了20次终于成功了。……显然这也只是运气不好,以及没练角色的抓宠能力导致的。这显然和今天是十三日星期五没有什么关系
indienova.com/u/maozhua/blogread/28523
这些配音有什么区别呢?下面跟着小编一起来看看。……游戏角色配音配音演员只能凭借客户所提供的图片资料以及文字叙述自行揣摩,将平面上的人物塑造的立体和丰满。……看似简单的游戏配音,原来还有这么多的大学问,不同的阶段,不同的情景所需要的配音也都各不相同
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:1,什么是玩家?……那么人为什么要克服挑战呢?在此我给出的理论是:人的大脑需要接受刺激
indienova.com/u/anola/blogread/31814
1之前我们在网上找了一名程序员,但他做完上面ui部分因为某些个人原因就突然消失了,dome工程也没留下……在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。7源工程文件要在团队中公示出来。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么
版本:Early Access
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