Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图机是Durer绘图机的一种实现,可帮助非艺术家绘制图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片。……我们负担不起聘请专业艺术创作图片的能力。如果您不是艺术家,则可以将此应用程序与现有技能相提并论

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

8大艺术特征在于游戏的开发者与体验者通过人机交互以及人人交互实时的完成艺术创作。……是在信息技术支持下创作与体验完全融为一体的行为艺术。……抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

CAFA game 在中央美术学院美术馆举行,出席论坛的嘉宾主要有中央美院、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34381

《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……基于此背景,游戏中的部分剧情是以真实事件为灵感加以艺术创作的。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

indienova.com/indie-game-news/pippin-barr-games-are-more-than-just-fun/

我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的。……对我们来说,学生应该已经在试图在进行艺术创作所需的技术积累,至少你已经玩过 Unity 了,而且你很享受这个过程……创作一款艺术作品,比如游戏,同时也能够向人们传递知识

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……,在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为)……实质表现和历史发展所需首证的问题)居然都还未被严肃地批判和认识,我们就已经迈开脚步发展所谓的游戏文化和游戏艺术创作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……这个可以看一下网站介绍,这个是人文艺术方向,与叙事有关。(他们也会做具体的游戏项目吗?)……相关专业都可以,计算机,理工科,文科、社会科学和艺术学科等等。奖学金的情况大概是怎样的?

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967

本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……通过赛事的举办,主办方希望能够激发广大青年学子对科技、文化和艺术的热情,推动校园文化的繁荣发展。……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)