奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

如果只是来体验游戏的剧情,甚至可以跳过整个谜题地城!  地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。  收集元素!

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

由于我目前的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实

3 Scary Games

indienova.com/game/3-scary-games

利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物。……最终你会引起管理人员的注意。- 进一步冒险进入商店的深处,发现独特的地点,沿途的工艺材料和武器

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

荒诞之境(Absurdika)

indienova.com/game/absurdika

哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……),需要分别指定图片(或者序列帧,可以是动画的),就跟上一次指定角色的图片差不多;指定好图片就可以了,……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)