GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……事实证明这种工作模式非常有效,因为艺术家和程序员们总是会提出一些设计师从来没想到过的方案。……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……事实证明这种工作模式非常有效,因为艺术家和程序员们总是会提出一些设计师从来没想到过的方案。……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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浅谈音乐的发展历程-奇亿音乐 随着人类社会的发展进步,音乐作为一门艺术学科,不可避免的自然科学相交叉……一些要求创新的音乐家,进而离开传统乐器的制作和演奏,创造发明新乐器,用以表达工业文明时代的新思考,从而,产生了音乐电子科学技术相结合的第一个产物……应该说,人类借助科学技术的力量促进音乐艺术的发展是一直以来的梦想,正因为怀有这样永恒的梦想,数字音乐才会出现

你可曾梦想漫步于画作之中

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不管你对艺术游戏(Art Game)的理解是什么,也不管 Wiki 对于艺术游戏的定义错综复杂的历史推演……Gigoia Studios不管你对艺术游戏(Art Game)的理解是什么,也不管 Wiki 对于艺术游戏的定义错综复杂的历史推演……在这一考量的基础之上,Gigoia Studios 目前的可探索的三维艺术空间的变成了有意义的设计

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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incubator 是纽约大学 Game Center 的一个孵化器项目,成功通过的组别可以有每人 2000……这个插件的一个好处在于可以完美地和 Google sheet 对接,这样设计师就可以非常简单地把填表的过程游戏本身无缝连接……Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:大游戏故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

怎么融入国内的游戏行业呢?我选择的方法是上网找当地的开发者聚会。……我们都对艺术有一定的追求,总结来说就是“艺术家文化”,每个人都要具备艺术感:程序员是程序的艺术设计师是设计艺术……他在概念美术和工业设计的能力Colt也有很多重叠

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯清华共建……“互动媒体设计与技术(IMDT)”项目中创新的课程教学模式

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