indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴
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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价
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发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划
indienova.com/game/cake-mania-to-the-max
当她考虑她的未来的时候,她的爷爷建议她一个终生难得的机会——为她的即将来临的毕业舞会设计精美的蛋糕!
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终于,《她毕业了》的剧情部分都完成了,这款平淡如水的游戏真的符合了我心中的模样,长久以来的努力也有了一个相对完整的体现
indienova.com/game/symphony-of-war-the-nephilim-saga
你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手
indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样……,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完 成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论……游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台
indienova.com/groups/post/103461
发起:参石 unity3D项目,策划前后端测试都有,项目即将上线,看有没有大佬对整体美术风格把控,处理
indienova.com/groups/post/103489
发起:Shiko 是这样的,我们项目找紧一个会画写实人物的2D 美术想问一下有没有小伙伴有兴趣帮手DC
版本:Early Access
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