sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

小组帖子:独立游戏开发 寻找小伙伴 UE5 (联机休闲游戏)

indienova.com/groups/post/101701

发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划

蛋糕工坊:超越极限(Cake Mania: To the Max!)

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当她考虑她的未来的时候,她的爷爷建议她一个终生难得的机会——为她的即将来临的毕业舞会设计精美的蛋糕!

无有人:今天,《她毕业了》剧情主体部分已制作完毕

indienova.com/u/a630042336/blogread/36834

终于,《她毕业了》的剧情部分都完成了,这款平淡如水的游戏真的符合了我心中的模样,长久以来的努力也有了一个相对完整的体现

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她剧本脚本程序美术甚至还歌曲小样……,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完 成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论……游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台

小组帖子:3d休闲手游,寻找技术美术合作

indienova.com/groups/post/103461

发起:参石 unity3D项目,策划前后端测试都有,项目即将上线,看有没有大佬对整体美术风格把控,处理

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

小组帖子:徵求恐怖遊戲2D美術

indienova.com/groups/post/103489

发起:Shiko 是这样的,我们项目找紧一个会画写实人物的2D 美术想问一下有没有小伙伴有兴趣帮手DC

版本:Early Access


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