indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798
因为不知道怎么提高曝光率进而提高下载量再最终实现经济效益而萎靡的心情,一下子振奋了,这就是打鸡血的感觉吧……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果从用户的角度出发,你首先考虑的是怎么让用户用着方便,玩得开心。……仔细想想,“流量”这个词还是挺有意思的,不流动的水,其实是没有“流”量吧
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34702
首先是官宣与职业围棋二段棋手、抽象女神战鹰达成联动。……如果有一款游戏的公测,能让鹰酱出面力邀你一起来玩,你还有什么拒绝的理由?但铃兰的梦幻联动还没有停下。……铃兰之剑官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap铃兰社区:https://www.taptap.cn
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
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Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目是反对票最少的……我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大
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由超光兔工作室与电钮组联合发行的《伊始之战》正式发售!游戏售价36元,首周16%off。……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网
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这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com
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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网
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发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://
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当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?……、安卓系统中运行 游戏支持法语, 西班牙语, 德语, 俄语, 中文, 日语的总共六个不同语言版本。・・
版本:Early Access
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