Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:嗯,差不多吧-M:,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?

离谱芋头:《阿斯加德的陨落》之战打响——4月9日登陆Steam抢先体验,做好准备,向死而生!

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在如潮水般涌来的生物群中杀出一条血路,配合酷炫的像素艺术风格以及直观有趣的游戏玩法,让诸神感受你无情的怒火吧……战士、女猎手、先知),每个角色都有自己的天赋树● 50 种强大的可释放技能● 30 个可置于“宿命之”……他们致力于持续开发和采纳社区反馈,确保《阿斯德的陨落》在抢先体验阶段不断发展进化,为渴望谱写自己维京传奇的玩家们提供新内容

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

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Ricky Chan 我们是一个独立游戏开发团队,正在资金支持和后续的发行帮助。……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏。……在BP里你可以看到我们详细的介绍并有市场的分析和数据的支持

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的……170的屌丝到底怎么才能愉快地玩耍?!》

丸霸无双(WanBa Warriors)

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开发:大进。……媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

圣骑士大人与魅魔从者(The Paladin & The Succubi Servant)

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开发:sugar*plum。发行:Hanabi Games, Hanabi Games。……路易斯家族的天才由成为了国家级的圣骑士,带着从奴隶市场拯救的魅魔从者科蒂娅,一起踏上了赴任的旅途。……游戏剧情 路易斯家族的天才由成为了国家级的圣骑士,带着从奴隶市场拯救的魅魔从者科蒂娅,一起踏上了赴任的旅途

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发。……风筝: 有玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

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