indienova.com/game/the-paradixion-laboratory
The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion……在一个人类尚未涉足的偏远地方,有一个进行神秘研究的实验室。……The Paradixion: Laboratory 是韩国一位开发者制作的 The Paradixion
indienova.com/u/news/blogread/1688
官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
indienova.com/u/byetom/blogread/34447
今日重新开放测试申请,如果有兴趣的朋友可以支持下!感谢!……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网页端免费版
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
现在想来,可能主要的原因,是我还不够有信心,还想把它做得更好。……后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……真心希望大家能喜欢我的游戏
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你能分享一个积极的游戏体验吗?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Rui:嗯......如何让你的客户“诚实地”看着镜子中的自己!
版本:Early Access
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