indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle
如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关的决定
indienova.com/steam/game/865360
关于游戏叫上你的好朋友,启程前往鬼魅游荡的Castle Rock,依靠沟通和合作两大武器,解决一系列谜题,最终逃出生天……测试你的语言功底,能不能准确描述周遭环境 绞尽脑汁的谜团: 合作解密,逃出生天。……你能找出这所破败的城堡背后的真相,并逃出生天么?
indienova.com/steam/game/1877320
资源匮乏,一大波行尸快速逼近,玩家必须通力合作完成目标任务并逃出生天。……您能逃出生天吗?前有行尸夺路,后有生者背刺。主要特色:团队合作: 幸存者们必须通力合作才能逃出生天
indienova.com/game/redacted--1
你的一众劲敌——有精神错乱的清洁工、暴力的黑帮成员、抓狂的食堂大妈等等——他们都迫不及待想踩过你的尸体然后逃出生天……不断增强实力,尝试不同策略,设法逃出生天!……你将面对同样渴望逃出生天的囚犯,甚至是昔日一同从事牢改业务的同僚,他们的遥控偷袭和正面阻挠都会让你的逃生变得愈发艰难
indienova.com/steam/game/1349830
给Kenji献出生命,Kenji坚定地迈向成为武士。……“有时候生活变得残酷,要求您做一些自己不想做的事情。你必须这样做。因为您无权选择。”
indienova.com/u/adam/blogread/28067
实际的游戏过程中,我们会发现人流主要从两个出生点(蓝圈)涌向广场,我认为关键原因是广场具备两个出生点都不具备的社交属性……我认为这样做有两个原因:从开发者的角度讲,同屏人数会影响游 戏的性能;从玩家的角度讲,关键互动区域人数过多会产生信息干扰……具体方案:拉长两个出生点到广场的距离,把三个板块穿插 在玩家的必经之路上,增强玩家收到的信息,影响玩家的选择
indienova.com/u/ylybass/blogread/27321
所以平常她的穿度虽会比方扶蕖更华贵些,气质却大相径庭,出生时的潦倒孤苦让她的身体始终抱恙,面色也比寻常人更苍白些
indienova.com/steam/game/635070
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?
indienova.com/steam/game/1013810
Kal出生时没有手臂,是中国传奇刺客之一,他必须从他的皇帝的敌人中拯救先知
indienova.com/game/alpaca-evolution
有一天,发生了一件不寻常的事情:一只突变羊驼出生了
版本:Early Access
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