眼中的世界(眼中的世界 - Conviction -)

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然而帝国的统治者安比斯三世似乎还有着更大的野心……农村长大的少年「艾尔」,因缘际会下遇见了受精灵眷顾之人

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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简介:模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币,就得回农村与村花结婚

洛蕾塔(Loretta)

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二人为债务所困,不得不逃离浮华喧闹的纽约,搬进南方农村的一座旧农场

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了……,他该怎么办

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

版本:Early Access


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