冰封底线(Frozen Cortex)

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nervous_testpilot 游戏之前曾命名为 Frozen Endzone 然后在 EA 阶段更名

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息要分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101566

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冰封底线(Frozen Cortex)

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转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……随着 Antichamber 的更名,Alexanber Bruce 至做了新的游戏影片,并希望在发售游戏时……文章转载自:魔方

Lefland:芙兰和游戏 #01

indienova.com/u/lefland/blogread/11675

想把复杂的情感放进一个步行模拟器里面,想要更多的表现失去孩子的父母的精神世界。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺。……我们终将为人父母,愿所有人都可以用尽全力的守护孩子的成长,社会与群众携手,让世间再无孩童的买卖,不再有人贩子的存在

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

夏日狂想曲:乡间的难忘回忆(Summer Memories)

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在暑假来临之际,无暇照顾你的父母将你寄托给了乡下的姑母与表姐们

版本:Early Access


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