天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……游戏流程不长,而且有许多小瑕疵,这些本人也非常清楚

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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身边没有动作的,估计下周自学一波动作。说好的黄色暴雨预警,下午苏州却开始放晴。……,培养多个角色太累,最关键是战斗机制玩起来个人没有感觉。……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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Q你刚来腾讯的时候,用了多久树立自己的影响力?任志国:大概3个月。……任志国:要用流程和工具解决这个问题。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划delay,需要更长时间完成一项工作怎么

我的朋友托比(My Friend Toby)

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在托比抓住你之前你能存活多久

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

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游戏的流程不长,即便是全成就,也就花费1小时左右,不过足够耐心。……因为全成就意味着玩家触发所有游戏中可以触发的事件,包括不能打开的门,也要交互弹出提醒。……双线叙事短暂的游戏流程,却包含双线叙事

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……为什么这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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现在我开始“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……---------(PS:腾讯功能游戏推的那几款功能游戏真的很无趣,自研的游戏更无趣,我也不满意自己的狗屎

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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这个暂时留在后期,因为我想保持几个大boss有同样的水准。……第八章也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……哦,对了,下个月的工作量可能不会很多,因我休婚假了!

版本:Early Access


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