厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

所有团队成员参与其中,对其中有什么看法都可以提出来。有人提出问题,有人提出解决方案。……同时必须要有一个最后的仲裁者,一锤定音的事情。有些方案没有明显的优劣之分。……后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

indienova.com/game/the-lost-and-the-wicked

在一次沉船事故后,你在一个邪恶的世界中醒来,对自己是谁没有记忆。……在紧张的游戏过程中,你会发现你的过去和你所做的事情在这里发生了什么。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

2021年11月29日晴天 程序方面并没有做很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/groups/post/45284

大概大家没有共事过,双方缺乏信任感,初始的激情很快就消散了。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量。……(转发自:原日志地址) 何晓雨: 支持一下 Undercoco: 你是真的不应该卖房开发游戏,没有生活的空间又用什么追逐梦想

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

医院里的人各有各的生活,他们的生活不会因为没有与你互动而停在某一时刻。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……凯西是校报的记者,自然会把各种事情和消息记在本子里

我的 2024 像素画总结:能坚持下去就挺好

indienova.com/indie-game-development/the-summary-of-my-pixel-art-in-2024/

挺好的! indienova 的朋友们,好久不见!……下图是正在绘制的像素漫画的一部分,为了方便展示,只截取了这部分:想要尝试激烈的色彩,受到寺山修司的影响……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画的另外一种表达,把画笔回归到线条:以下是为一个文章栏目的题图

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系。……为什么做《职称人生》?

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

indienova.com/steam/game/794800

凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-75/

移动平台很早就沦落为内容低劣的重灾区,不管在哪里,我们还是期待着看到一些给力的作品。……制作组将单局游戏时长控制在 5-12 分钟,但节奏的加快并没有影响到游戏的乐趣,短短的 10 分钟里,……从目前来看,Iron Marines 恐怕还没有达到 RTS 的策略深度,因为玩家能够的选择都不过是既定设定之下择其一而已

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

每天,你都会来看看我,帮我家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……我好想每天把你留在我的身边,每天跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦……每一个我,喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,希望被你看见2d到3d的视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动意想不到的剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)