会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……不过有些游戏确实专注于此,但通常只在一个狭窄的项目类别(例如:“枪”)。……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

猜拳赛车(RPS_Car)

indienova.com/g/RPS-Car

之前的小游戏 石头剪刀布 赛道分别为:输、平、赢。……下方三个按钮分别对应石头剪刀布,根据当前赛道来的小车(标有不同类型)选择不同按钮,会根据胜负关系移动小车到不同赛道……最后看谁得分→_→

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

今天我给大家分享一下我们怎么样来把波兰的游戏带进中国的市场,怎么样来和中国的行业公司进行合作。……,当然你们在这方面是专家,所以只会给大家稍微的说一下,说一下中国的游戏市场对于外国游戏公司来说哪些潜力……还有其他的一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,要学习的太多了,必须要进行游戏的本地化,比如说在微信

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?……,大赛还设置学生组,欢迎各高校参加。……小时极限游戏开发作为最大的华人极限游戏开发活动将于6月16-18日在全国9个城市同期举行,http://ciga.me/cgj2017/CiGA 中国独立游戏联盟是最大的华人独立游戏联盟组织并在全年范围运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

而这不就是我们轻装上阵的独立开发者应尽的义务(可钻的空子)?简单来说就是要想办法超过玩家的期望值。……2、请好看的宣传片是的,做好游戏本身十分重要。但是一能够展现游戏魅力的宣传片也十分重要。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方其实也不是小气和值得羞耻的表现而已

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……有的人担心这个游戏在中国区卖68元,在海外区卖19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去?……我为什么加这一,因为我一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

Accreditation,后者多数是盈利性质的职业技术学院或者假期补习机构,类似中国的专科学校,其学分是不被前者承认的……其结果即是大部分的硕士项目并不承认 DigiPen 的学位,而且本科时期也不能够通过转学分去其他 Regional……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

(笑),当时这块是怎么想的?”……山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……在那个阶段的时候其实是影子的,那影子是一线

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

G:人退后、背景放大的演出,怎么做到的?U:那段小三的指责真有中国特色。……G:staff完了后,还有个铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?……本事学日g过上没羞没躁的生活,我还敬你是汉子。这样?呵呵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)