《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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关于没有白费的努力。在最近开发过程中遇到的真实事情,再次让我感受到了这一点。……那一夜,我继续肝美术到凌晨两点多,一直都没有消息。晚上做梦,我还梦到这个功能。……ps,注意保存文件,很重要~ —今天的更新,就到这里啦

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……:本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,……- 局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

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甚至还能带领梁山好汉,斩杀高俅、反宋抗金- 由故事推动,可以选择不同的情节和探索不同的游戏结局- 深入了解统计数据……通过大量的技能确定自己的道路- 像素的画面,所有地方均体现出北宋年代的风格,流露出浓浓的复古风情人物介绍值得一的是……感兴趣的朋友们可以去steam上加个愿望~

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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但其他行业的工作人员期待一次制作完成品并不返工(只需要问问设计行业会出多少版设计案)享元模式 · Design……我一直记得暗黑出现前的那些回合制RPG。你不输入,游戏就会一直等待。……但作者一直在探索各种各样的获取数据的方式

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

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可加入愿望!……可加入愿望!售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面

万年有余(EternityAndMore)

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策划和美术能力约等于没有,所以目前游戏素材大量使用授权的素材(如:觅长生、DNF、RpgMaker……关于开发进度目前游戏开发进度缓慢,方向飘忽不定,希望将试玩版本发到一个健康的社区,大家一起玩一起建议发展……关于物品品级设定所有法宝品级还分上品、中品、下品,如上品灵宝关于境界设定大境界分为:练气、筑基、金丹、

朱梦喆:最近一个月的更新日志

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7.修复客户端上传数据可能会导致游戏响应的问题。8.添加上属性为0时缺少加号的问题。……6.修复快速点击卡牌导致战斗点数异常。7.修复法师二技能会在0护甲时可以继续使用。……~~~~~~~~~~~2018年4月12日更新~~~~~~~~~~~1.添加了与steam同步的成就系统

AkaCMD:SA更新日志 2023/1/11

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关于正式上架:就目前的关卡数量来说,体量确实还没有达到预想的标准。在美术等方面也有很大的润色空间。……至少目前来说,这个游戏会一直放在 itch.io 上免费下载。……在设置菜单中加入了图形设置(分辨率、全屏、垂直同步)和音频设置(可以分别调节音乐音量、音效音量、环境音量

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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同步技术用的是帧同步。星际、魔兽、王者等动作游戏也都是用帧同步。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……美术、程序、策划等,有想法的,想建议的,都欢迎找我交流哦!

雲零阁工作室:守陵录开发日志3

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依旧在开发中,就不每周都更新版本号了 完成了读写存档,切换场景的功能,为UI添加了动画状态机及动画,稍微整理了一下开发思路……,把之前写好的类整合修改了一些,确保数据和逻辑分离,由 GameManager类 调度各个子模块的行为

版本:Early Access


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