小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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如果你也像我以前一样搞不懂为什么会这样的话,今天这期视频讲的东西,可能会对你有所帮助。……其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?……意识的转换是什么?意识的转换是什么

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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游戏日报:《斩妖 Raksasi》开发过程中感觉遇到最大的问题是什么?……很多东西事后回想都发现可能有更好的做法。……阿楠:感觉心境越来越平和了吧,越来越知道自己想要的是什么

小组帖子:卡关

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marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么龟啊……guduDaDa: @SkyNightfury#2 十五关那只鸡是什么龟啊

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我刻意制造出玩家不能理解的场景,让玩家产生距离感:人们习惯了现实生活中表面的逻辑,于是这种距离感会让他们好奇,“这到底是什么东西……很多设计我不会告诉玩家它们是什么,而是留下了很多空白

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

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你最初对它的期待是什么?……虽然加州是产业中心,许多大型游戏工作室在洛杉矶或附近地区有办公室,但我觉得涉及独立游戏方向,还是在纽约会更好一点……游戏的体验是什么Lingxiao: 我们用一个具体的例子来说游戏的体验是什么吧,因为它和电影的体验是不一样的

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town

现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧

视频游戏关卡设计新手指南

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我会想你展示如何界定把什么设计带入到关卡中步骤3: 气泡简图 我将向你介绍一个可视化方法,来列出你的关卡中每一个区域的东西……1.了解需求在设计的一开始,最困难的部分是弄清楚关卡中要有什么,作为一名关卡设计师,你想要做的东西很多……必要太关注精确性和小细节,东西的设计不断的改变,一只从现在到最后游戏成型

版本:Early Access


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