indienova.com/u/longtime/blogread/37648
于是,我思考选择该怎么写,就花了好几周,重构了几次,最后总算做了个勉强能跑的代码出来(但是很难拓展,容易散架……这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性。……选择时的价值判断:这是为AI写的,我要为每个选择事件写一个AI的判断逻辑
indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
indienova.com/steam/game/3268110
“我可以写一本关于你不知道的事情的书!”“我可以写一本关于你不知道的事情的书!”
indienova.com/game/blood-hospital
不一样…我曾在楼上捡到一张字条,上面写着关于“妈妈”的事情…那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的…………怎么回事!?那个声音又来了!……那无法被解开的密码箱…那些不知道什么用处的录像带…那些散落的文件…墙上那年久失修的电闸…那从来都进不去的办公室
indienova.com/game/plain-sight/
就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
同时,这又是一个经常被数值、美术、程序、UI吐槽的岗位:工作只挖坑,不填坑;写的策划文档看不懂,需求也说不明白……怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……如果你想快速成长,思考过程中一定要把眼界拔高,着眼在项目层面看问题,只顾着写文档、追进度是不行的
indienova.com/steam/game/3834740
最萌的桌面搭子,陪你摸鱼、陪你办公、还顺便……拉个屎💩!……噗噗猫是一款轻松可爱的放置游戏,只要你在电脑上打字(回消息、写代码、甚至...摸鱼?)……担心在办公室引发社会性死亡?可以一键切换绿色健康无屎版,外人看只是个可爱的猫猫正在桌面“摇头晃脑”
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
4年来,其实真正用于写程序想策划的时间,也就那么几个月。……连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……1010 1010 1010 1010[spoiler]瞎BB[/spoiler]写了这么多,没有干货怎么说得过去
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/groups/post/41852
yellow#1 感觉大佬,昨天我找了1个外国人发了我个读取ini文件的demo,研究了1天大概理解是怎么运行了……爱吃饺子: 上B站找红色激情这个UP,他做了一写GMS2的教程和大量的GM8的教程,你可以看一下
版本:Early Access
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