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本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37784
拿到那封邀请函的时候,我真没想到,一场游戏的发布会,竟然会办在黄浦江的游轮上 拿到那封邀请函的时候……取餐时听到前面两位老哥对话:“这冒险岛的小蛋糕,吃了能爆装备不?”“想啥呢,顶多回点血。”
indienova.com/groups/post/103626
发起:a522415071 QQ1317726010 前期聊的非常好 拿到钱之后立马变卦退出疯狂地蛋:
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈。……每天都感到恐慌,创业的办公室是一个复式,楼下办公,我住楼上
indienova.com/steam/game/1576420
故事发生在淘金热时代,就在白人发现遗物的几天后,土著人袭击了蛇谷矿区。……他们在与彼此、时间和数百个敌人战斗的过程中,试图拿到新发现的古老遗物
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西
indienova.com/steam/game/942370
当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……你能帮助球队赢得梦寐以求的奖杯吗?请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?
版本:Early Access
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