眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

indienova.com/steam/game/1035340

Vive虚拟现实头盔开发的“沉浸式眼科规培系统”,可以通过手柄及头盔以沉浸式的方式进行眼科相关知识的学习培训……头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域)

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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包括来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、罗布乐思等多家国内外知名游戏厂商的游戏制作人与一线开发者;来自清华大学……分享不同时期、不同社区运营经验及跨界玩法;腾讯互娱 GPP 海外发行制作人陆群伟将以《白夜极光》出海日本经验及长线……在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质神经网络的自动蒙皮系统

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

官方并未透露过多网络版游戏的细节,不过现已发布的单机版《辐射:避难所》成绩相当不错,希望网络版也不会令玩家失望……横版动作解谜游戏,在去年8月以抢先体验的形式上架Steam并获得了许多玩家的好评,昨天这款游戏终于正式开。……(信息来源:游迅

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699

网络还包括印度、东京和蒙特利尔等多个运营中心。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、飞……该公司参与制作的近期游戏包括《星空》(Starfield)、《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《艾登法环

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

当年从成都电子科大出来的都是对电脑不太懂的人,他们开始从单机,包括网络,宽带,慢慢接触到什么是互联网。……、应用数学、应用的各种分类科学,一直到基础数学,到底那些障碍?……,以太坊能够做和电子现金逻辑类似的,非常非常简单的去中心化的初级应用

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

indienova.com/steam/game/3288180

母亲意外去世后,梅根接到电话,称派恩维一份神秘的遗产正在等待着她。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……下图为QGhappy、AG超玩会两大顶级战队现场对决的场景,看展台下人山人海的观众,就可以知道他们的人气多旺了……看下远景,大家就知道明星效应的可怕了

暗网模拟器(DeepWeb Simulator)

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《暗模拟器》是一款模拟体验游戏,用户可以通过在暗网上发布广告、交换秘密信息和与买家达成交易来进行非法商品交易……游戏的主要特点深度网络分类广告玩家可以发布从违禁食品到毒品等各类非法商品的分类广告。……在《暗模拟器》(DeepWeb Simulator)中,面对游戏的挑战,涉足危险的深度网络世界,成为犯罪世界的主宰

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035

宣布将携手推出一项基于《NBA 2K》系列游戏的电子竞技赛事:“NBA 2K eLeague”,赛事将最终包含……台湾优秀电竞选手可免服兵役近日,台湾媒体报道称,为鼓励电竞选手在比赛中取得好成绩,台湾文化主管机关公布了“文化奖项及电子竞技专长类别替代役评选作业规定……(信息来源:环球时报)日本声优氪金成瘾:氪金和吃饭一样重要曾声演《红》九凤院紫、《梦幻糕点师》天野草莓等角色的日本知名声优悠木碧

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……同年,在布里斯托和德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的

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