克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

indienova.com/steam/game/107310

通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

Ana's Farm

indienova.com/steam/game/3202490

而他们脚下的漂浮云顶仿若大地一般,延伸开来,承载着无限奇思妙想

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

书雁传奇 番外(Jade's Dungeon Descent)

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《书雁传奇》在Steam上获得高分评价,并获得2018年加拿大屏幕奖最佳原创互动媒体提名

陡坡滑板(Steep Slope Sliders)

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加拿大到意大利再到日本的课程都有,还可以选择在半管上进行纯粹的积分游戏,以及在阿尔卑斯山赛道上进行时间攻击

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

以上是明面上的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了。……整个游戏过程可以看到诸多对流行通俗文化的戏仿和借鉴,但也算是比较有机地整合成一体了。……也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说,迸发2已经的很棒了

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法改进,然后进行本地对战或局域对战

Shader 魔法的学习之路 #2 - 笑脸威力加强版

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-2/

注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像……因为两只眼睛是做了水平镜像,这样眼睛光的方向是向着脸中心,而我们想要眼睛光统一向着右边,所以乘上

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 笑脸威力加强版(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30948

注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像……因为两只眼睛是做了水平镜像,这样眼睛光的方向是向着脸中心,而我们想要眼睛光统一向着右边,所以乘上

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……陈喜:首先我们谈第一点,门槛的确是一个问题,会导致用户进入困难,所以要把它降下来

版本:Early Access


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