这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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需要帮助呆萌的哈士奇获得他心爱的骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。你可以觉得他是一个:脑经急转弯!……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏。”

GGJ 协助建立全球开发社区

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艺术家在这个过程之中合作创造新的音乐,而这些音乐有时只能在独特的环境之中诞生。……韩国在 MMORPG 上具有优势。……为什么 GGJ 是重要的成功的游戏公司对于地方经济能够起到强有力的带动作用

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

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发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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在游戏中的移动同样需要时间,而这样的时间和载具的设定是会影响到游戏体验的。……环境会改变,感觉、以及总体的影响你游戏体验的学习体验。……第二点是很多环境的本身就可以叙述故事,比如倒塌的神庙,神秘的古战场...这些本身就可以成为叙述本身,而不一定需要从固定动画出发

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么。……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么。……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

相比 MonoGame,FNA 资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建……相比 MonoGame,FNA 资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建……/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……如果想与他人建立个人层面的联系,寻求建议是最有效的方法之一,所以我经常这么,即便在我觉得不需要建议的时候

魔兽世界:燃烧的远征(World of Warcraft: The Burning Crusade)

indienova.com/game/world-of-warcraft-the-burning-crusade

魔兽世界的第一款资料片。……2007 年 2 月 2 日在韩国发行,在 4 月 3 日于港澳台地区推出。……(3 月 20 日发行光盘)中国大陆于 9 月 6 日发行,成为最后一个资料片上线的地区

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

评估一些特性需求时,首先考虑的是,这个特性会不会影响到低配机的性能?……如果有影响,我们就需要相应地采取一些措施。在低配机上制定一个替代方案,或者在低配机上关掉这个特性。……,哪些需要美术的,哪些需要TA

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