诺娃独立游戏通讯 2022-#30

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在这个过程中你将成为怎样指挥?……https://indienova.com/u/leetgame/blogread/31296《山海列车》官网及收录中国文化……:深圳有想法感兴趣请勾搭 qq/wx:309722271查看原帖https://indienova.com

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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之前也会去分析玩过游戏关卡设计,但是总结都是比较零碎概念,现在看来并没有形成一个完备系统,实际上手搭关卡白模时候还是比较懵逼……由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明。……室内空间处理:依然是正交俯视角锅:空间之间划分不太够明显

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏创意难实现?这里有一个超便捷的低成本方式等你来试

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不论是经验丰富游戏开发者,还是刚刚步入行业新人,都可以轻松通过用罗布乐思Studio实现自己作品创意……,游戏中大多数作品都是用户自行创建。……此外还会在深圳,北京,上海等开发者聚集城市开设孵化器,加入孵化器团队可以享受全天候支持和额外资金补贴

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

小组帖子:Life

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Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,Twitter……老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……网状叙事,网状叙事是树状叙事进一步改进,打通了各个故事枝条,使其变成了一张叙事之,代表作:《十三机兵防卫圈……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发需要到深圳或者杭州公司驻场 3 周左右费用:日薪 600-1000

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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《中国艺术生命精神》.……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.

诺娃独立游戏通讯 2021-#22

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……Steam 上更新/补丁小日志到了#15,新视频,最近还宣了新合作伙伴 Gamera Game……目前团队位于深圳,我们几乎只想找到志同道合全职开发者,毕竟开发游戏,想要保证质量和效率,兼职不是最好选择

燃爆英雄(Bomb Hero)

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也可以一个人安静享受翻转骰子带来引燃引爆快感,把骰子都翻转成一个点时候,突然引爆,具有很大爽快感……一段时间后引燃骰子会爆炸,爆炸骰子产生火气喷射在有效范围内,可以引燃相同点数或者小一点骰子……》负责人 billow,我们是来自深圳的名不见经传 7 人小团队,属于行业底层草根,资源有限,刚开始做这个项目的时候

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