Fire on Fight: Online Multiplayer Shooter

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具有令人惊叹 3D 图形和迷人游戏玩法。……加入战斗并在各种精彩地图上与世界各地其他玩家进行激烈团队在线 PvP 战斗。……,新地图、武器、装备、皮克、角色和皮肤会定期出现在游戏更新中,更多游戏模式正在开发中

出来乔伊!(Get Out Joey!)

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在一个巨大单一世界中,没有加载时间,你必须用你注意力和技巧来避免输给危险。 乔伊优雅动作!……用你长矛,你将能够抓住景物某些部分,通过摆动来推进你冒险。……地心引力会定期将你撞飞。你越接近顶端,摔得越厉害。你可以激活检查点。只是这样你就不会经常愤怒了

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

zrix:开发日志-1

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真正第一篇开发日志出炉了!……为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏名字。……至于效果实现方式么,以后再说,反正我技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到

生存启示录:终末之日(Survival Revelation: End of Days)

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这是一个富有挑战性和创造力游戏,您可以在这里探索无尽自然环境,与其他玩家互动,并建立自己世界。……在这个世界里,您将拥有无限创意和自由,掌握着您命运。……最后,我们还会定期更新游戏,增加新玩法和挑战

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏深圳小团队。……)基础单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通表格与数值配置思路)一份量身订制独立游戏入行学习大纲……,以及定期的考核与复盘指导

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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