酿酒大师(Brewmaster)

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完善配方,改善口感,设计自己的标签,然后把自己的啤酒带到本地的比赛啤酒厂,赢得声望啤酒代币。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的酿历史中添加属于自己的一章!

小组帖子:如何临摹一只猼訑

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发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

黑枸杞:悟净(Black Wolfberry:WuJing)

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继三打白骨后,孙悟空受到职场排挤诬陷,取经团队再次分崩离析。……大师兄孙悟空愤然回了花果,二师兄猪八戒则顺坡下驴的回去找高小姐。……有动画剧情BOSS战,是个简短的魔改剧情游戏

面包和年糕(Bread & Fred)

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看准跳跃的时机、紧抓壁,再通过摆荡穿越间隙吧!在跌回山脚之前,你们爬到多高呢?……企鹅的小手不太抓,但你可以同伴在壁上多撑一会,以便让对方摆荡起来,克服下一个阻碍——记得注意安全……你会是他们的其中一员? 每次跌落都会有疼痛,但试着从失误中吸取经验并一笑置之吧

无有时代:毕业之际,更新一下

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4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然想出人人都不讨喜的政策……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……不过还是先做个最简单的吧

迪亚特洛夫事件(Kholat)

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, Холат - перевал Дятлова, 死, 乌拉尔, 死。……在事件的过程中, 你可能会遇到更多高于预期的猜测你会找到答案?你会更接近真相?你会生存下来?……Dyatlov_Pass_incident 产品特点:令人惊叹的艺术设计身临其境的探索经验成熟的音乐和声音令人不寒而栗的气氛紧张自制故事的灵感来自于真实事件由玩家被发现主线剧情很多背景剧情非线性的开放的世界地图指南针由

权力与资本的博弈——浅析游戏作弊

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为此,修改器应运而生——它们可以增加你的金钱、等级,以便你省去那些刷物品的时间。……根据这些我们可以整理出一个关系:游戏制造者制作游戏,提供游戏作弊的基础,并同游戏发行商游戏周边产业一同从游戏中获取利益……但是玩家也要约束自己的作弊行为,至少不是为了破坏游戏而作弊,不是为了因其其他玩家的痛苦愤怒来作弊

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……不到一年,“学科游戏组”解散,Box通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长老师们不认可,对游戏的成见是深刻的

版本:Early Access


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