Home_0(Home_0)

indienova.com/game/home-0

报告答案 正确选择才能推进一天。选错的话,你将从第 1 天重新开始。到达第 10 天即可达到结局

报告:恐怖战利品(Report: Horror Haul)

indienova.com/game/report-horror-haul

报告:恐怖战利品 让您深入到废弃、充满恶梦的设施中,目标只有一个--抢到战利品并活着逃出去

天使在哭泣(Where Angels Cry)

indienova.com/game/where-angels-cry

圣殿骑士已经介入并对这里进行看守,甚至还有报告说,村子中心的一座雕像留下了血泪!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

游戏历史上的今天:《我们的太阳》

indienova.com/history/717

游戏本身最大的特点在于在卡带中内置太阳光检测装置,如此,游戏可以检测出玩家周围的太阳,并且将之作为一个极其重要的能量放入游戏设计之中

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

indienova.com/steam/game/2027850

产品阵容丰富 备有「健脑型」、「功能训练型」、快乐学习的「学习型」 以及可以进行认知功能检测的各种程式包装内包含……产品阵容丰富 备有「健脑型」、「功能训练型」、快乐学习的「学习型」 以及可以进行认知功能检测的各种程式所有程式都兼具丰富的娱乐性

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34396

这些函数都不会为了一个简单的射线检测做这种疯狂的事,对吧?又乌鸦嘴。……如果我们被允许为 C# 和 GDExtensions 添加额外的与 GDScript 不兼容的 API,该怎么?……其他数据类型(例如 int16)怎么

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和美术,终于把原本游戏的……一方面,没有封锁的小区也已经全民检测了一两轮了,有些区如果遇到有新的阳性又会要求全民检测一轮(检测方面可以说是不遗余力了……每天的派送肉够我吃一天半了,再派下去东西得放坏了),过上了以物换物的原始人生活(笑)(我觉得要是把疫情的封锁小区生活为题材一款游戏也是一款不错的述事游戏

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

而我的游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见的鼠标点击事件,所以我就先只看了场景查询(射线检测……Material.MaterialFlags.IsTrigger })});这样就创建了一个静态的trigger射线检测那么如何判断鼠标点击到了这个碰撞体呢……结尾这套新的物理系统功能极其丰富,我这里只是针对我现在的需求(射线检测)使用到了一些皮毛,等后续如果有需求了还是得继续研究的

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)