GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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如果你有好的创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你在开发过程遇到了一些问题难以解决,如果你想听听成功团队的经验分享……猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议,一些调研获取玩家数据……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观朱鑫瑞(北京大学)从观望恐怖到拥抱恐怖——恐怖游戏的早期发展王羽慧(香港城市大学……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

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在很多从业者的认知,数值策划可能是待遇水平最高的策划岗位。……某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了数值策划的基础……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群的资深策划Blake,请他聊了聊数值策划的工作方法论

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

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上述产品,《超级巴基球》和《元能失控》都是近期在WeGame上线或者测试的新品,《霓虹深渊》则预计在……,既能解决测试发行的棘手问题,也能为游戏的宣传带来帮助。……此外,参与到GWB腾讯游戏创意大赛的优秀作品,都能够获得来自腾讯游戏学院200多位资深专家评委提供的研发技术指导等多方面的支持

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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上饶师范学院:携手共创荣耀!  ……作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带数智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐,而她们在比赛也展现出让人眼前一亮的策略……南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!  

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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上饶师范学院:携手共创荣耀!  ……作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带数智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐,而她们在比赛也展现出让人眼前一亮的策略……南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!  

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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南昌工学院赛点:攀登荣耀看我!  ……上饶师范学院:携手共创荣耀!  ……作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带数智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐,而她们在比赛也展现出让人眼前一亮的策略

逃离之夜(The Night of Escape)

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在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟……突然出现的幻觉.当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人的陷阱,哪怕是一丝细小的噪音,都会让你陷入被追逐的危险.……但是却能听得到......道具:可用得道具非常有限,且只能帮助你暂时逃脱.所以请慎重使用.机制:留意场景的线索和提示

LTaoist:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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游戏制作“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响。……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……在此次任务,最重要的是在怪物的围攻下保护自己的车队

版本:Early Access


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