白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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在我国游戏行业发展初期,几乎完全没有人懂游戏设计,但觉得游戏会赚钱的新兴公司仍然要做游戏。……没有游戏设计师要怎么呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏。……策划这个职称就产生了,它在字面上本身就隐含着组织者和建议者的含义,就显得不那么具备专业性,翻译成东北话叫张罗

节奏人生(Rhythm Life)

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◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

Apex 英雄:战斗冲锋(Apex Legends: Season 2)

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她是竞赛的主电子工程师之女,她为了待在父亲身边熟读了他的笔记,也因此在小小年纪就找到了自己的目标。……她熟读这方面的所有书籍并成为了一名技术高超的工程师,最后她被聘雇来打造 Apex 竞赛的改造封锁圆圈

幽浮 2:沈的最后礼物(XCOM 2: Shen's Last Gift)

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首席工程师莉莉·沈和您的小队在变种人的「失落之塔」设施进行调查,为了搜寻她已故父亲的秘密研究

遗忘工程师(Forgetter)

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遗忘工程师是一项未来的职业,你需要入侵已故艺术家的大脑,摧毁其中残留的创伤记忆

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股

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