小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别……784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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所以说,游戏工程一大,就千万不要重命名,嗯嗯。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……《方舟公园》在虚幻引擎 4 中的 VR 性能优化方法桂鑫 蜗牛游戏图像技术专家虚幻引擎 4 在 VR

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……整天都在刹不住车地头脑风暴(魔方大厦,汉化组大亨,摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

例如CSV就可以在数据量不大的情况下代替数据库了,更多用法可以参考Rex本人提供的范例,他给了一个网址

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址

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