炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中(不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中 (不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

physx垃圾我是知道,这么垃圾我是没想到。。。……下面是AI回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大速度值(比如几千……所以——这种“看起来像被 Unity 自动改了”情况,是一个数值错误/物理失效“副作用”,不是你能依赖机制

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……,加深了我(文字交互式叙事类作品中)文字交互设计理解

2018 indienova 大事记

indienova.com/indie-game-news/2018-indienova-annual-year/

前段时间,一些垂直总结已经作为单篇文章发出;也在这里一并做个汇总。……关于整个过程,站内已经有过详细报道,在这里我们不妨对于台前幕后初发心做个回溯,以及做个关于收获小结……我们因信任而期待 indienova 做些什么朋友更要负责

维京之乡(Land of the Vikings)

indienova.com/steam/game/1981570

统领你的村镇,从食物到维京子民进行事无巨细管理,并使村镇扩张为繁华城市。……您可以在任意地方建造,凭自己意愿设计村镇,并提升村民幸福度。……在计划中一次抢先体验更新之后,您还将可以使用建筑编辑器改变房屋的外观!

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

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您可以购买房屋和空地,建造房屋!装潢、广告、出租或出售!环境因素将影响房屋的租金价格。……然而,如果您有银行帐户,租金将存入您帐户。别忘了定期检查。……前往城市内经销商处购物,提升你想出租的房屋价值。请注意携带你皮卡,货物相当重

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

indienova.com/steam/game/768750

Montecrypto:“The Bitcoin Enigma是玩家选择和合作一个实验,与其他游戏不同……,它不仅具有吹嘘权利,也有在真实世界价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto最终保险库?

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

indienova.com/game/pissed-off-peeing-simulator

又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且我真要这么做!……)◎ 以 8 种不同方式模拟器开发者撒尿能力 ◎ 不喜欢彼此但想要新鲜尿液访客 ◎ 不喜欢你、

版本:Early Access


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