indienova.com/u/news/blogread/2707
还记得Downwell、GALAK-Z等游戏参展的“TOKYO INDIE FEST 2015”吗?……值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……本次活动中又会有什么精彩的独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/groups/post/29443
大家一起做个小游戏出来。……最要紧的动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢的风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法的留言吧 楼主想做的是国风,仙侠,异世界
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391
2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……案例中的柠檬微趣是国内著名的休闲游戏研发与运营公司,经典国民休闲益智手游《宾果消消消》是其旗下产品,累计注册用户超
indienova.com/groups/post/1015
做个观众人浪,主题左手和右手打乒乓球的游戏,毕竟waves也有着摇摆挥动的意思,由于要兼职美工,所以发挥我的灵魂画风画了上图的小人……,开发的时候自己也被自己的游戏逗乐对着电脑在笑,开发的过程真的挺有趣的~ iconboy: 广州天河的第一份快乐来源于此……阿咪圆子(waldo): 还缺ui吗哈哈 阿咪圆子(waldo): 哈哈打扰了,才看见是17年~
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……总收集的灵魂可以在外面解锁不同的技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样的道具,每个道具都有不同的效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴
版本:Early Access
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