indienova.com/steam/game/991500
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327
在我们进一步创做之前,要修改之前的代码,因为和第一部的玩法不一样,有些对象就要删除,有些事件要增加些代码……还要修改create事件,修改后的代码如下enum states{playing,paused,dead……;//if(room==room1)//{//alarm[1]=room_speed*1;//}这样做
indienova.com/u/srdniubi/blogread/11775
最近又有强力的基友帮忙写代码(同时删除我的垃圾代码),游戏原型经过至少3次迭代之后,在2018年最后两天终于初露峥嵘
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369
等到敲完代码改完bug,舍不得做最后的提交。大约,那之后的不确定性,使我恐惧。……一个独立做游戏的人,他在追寻什么?如果这个独立的游戏已告段落,他又该如何?……纯粹的创作和愉悦,是20年前在小霸王学习机上敲出Basic代码弄崩了编译器的时候;是拆开游戏卡带只看到了电路板看不到屏幕上魂斗罗小人的时候
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物……以下来看看测试demo的动作原型,都是我做的~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试好这些动画和操作……我和代码君都是业余做的,可能进度会比这个慢,有可能我奶孩子的时候还在做也说不定,更有可能孤独终老的时候还回想着这件事
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
它是一个变量接受一个倒计值,开始倒数直到0,再触发相关事件,执行相关代码。……每个元素代码一个闹铃。可以同时设置12个给一个实例。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里去
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
我做的就是和外包美术小哥讨价还价、沟通需求、然后掏钱。另外就是找了两套市面上比较常用的2D特效包。……一件事准备阶段永远是最愉快的,就像学乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,做游戏之前想点子。……结语总的来说做游戏好难啊,哈哈哈!
indienova.com/u/2439905184/blogread/29742
适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话,可能需要自己开发这个引擎,添加新的代码……日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)https://www.bilibili.com
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